Xbox Play Anywhere to prawdopodobnie najważniejsza zapowiedź konferencji Microsoftu na E3 2016. To skomplikowany plan mający na celu wypełnienie luki między konsolami a komputerem PC, jeśli chodzi o gry wideo. Jest to także coś, czego żadna inna firma nie próbuje zrobić, pozostawiając Microsoftowi samodzielne wejście na ten rynek.
Dzięki tej bardzo ważnej inicjatywie gracze Xbox One mogą kupić grę na konsoli i posiadać ją na komputerze z systemem Windows 10. Gracze mogą zapisać grę na PC i uruchomić ją ponownie z tego samego punktu zapisu na konsoli i odwrotnie. Minusem jest to, że gracze muszą pobrać wersję gry na Windows 10 wyłącznie ze Sklepu Windows.
Oto, co Microsoft miał do powiedzenia na temat Xbox Play Anywhere w oświadczeniu dla firmy Polygon:
„Rocznicowa aktualizacja systemu Windows 10 i związana z nią aktualizacja Xbox, która pojawi się tego lata, umożliwiają sklepowi Windows na Windows 10 i Xbox One obsługę gier Xbox Play Anywhere” - powiedział Polygon rzecznik Microsoftu. „Następnie, począwszy od premiery ReCore tej jesieni i kontynuując grę Forza Horizon 3, Gears of War 4, Halo Wars 2 i inne, kupując cyfrowo grę obsługującą Xbox Play Anywhere, masz dostęp do gry na obu Xbox Jeden i komputer z systemem Windows 10 w jednej cenie, a Twoje postępy, zapisy gier i osiągnięcia są bezproblemowo udostępniane na obu platformach ”.
Xbox Play Anywhere oficjalnie wystartuje 13 września wraz z wydaniem ReCore tego samego dnia, co pierwsza w historii gra wideo obsługująca tę funkcję, gra, która ma zostać wydana tego samego dnia.
POWIĄZANE HISTORIE, KTÓRE MUSISZ SPRAWDZIĆ:
- Dzięki Xbox Play Anywhere w Halo 6 będzie można grać na Windows 10
- Crackdown 3 opóźniony do 2017 roku, zawiera obsługę Xbox Play Anywhere
- Xbox Play Anywhere umożliwia jednorazowy zakup gry i granie w nią zarówno na konsoli Xbox One, jak i na komputerze
- Xbox Play Anywhere