Rozgrywka międzysieciowa to coś, czego Microsoft ostatnio bronił, mając nadzieję na zbliżenie graczy bez względu na platformę, z której korzystają. Jeśli to zadziała, może położyć kres wojnom na konsole do gier wideo i położyć nacisk na społeczność, która nie jest podzielona.
Nie będzie łatwo przekonać takie osoby jak Sony i Steam do gry w piłkę, zwłaszcza tego pierwszego, ponieważ jego PlayStation 4 konkuruje bezpośrednio z Xbox One. Podejrzewamy, że obie firmy będą musiały rozwiązać kilka kwestii prawnych między sobą a wydawcami, zanim gracze Xbox One będą mogli wskoczyć do gry FIFA 16 z kimś z frontu PlayStation 4.
Europejski szef ID @ Xbox, Agostino Simonetta, rozmawiał z chłopakami z Eurogamer o rozwoju Xbox i planach Microsoftu, by uspokoić niezależnych deweloperów. Poruszył także temat gry międzysieciowej, o której gigant oprogramowania nękał przez ostatni miesiąc.
„Cóż, teraz powinienem wrócić do programowania jako hobby! Gra międzysieciowa została bardzo dobrze przyjęta; Rocket League będzie pierwszą, która to zrobi. Jest też Game Preview, o którym kiedy ogłosiliśmy, że mówiliśmy, że jest pilotem. Ark: Survival Evolved jest niewiarygodne - po dwóch, trzech tygodniach wyszli i powiedzieli, ilu mieli jednoczesnych użytkowników - bardzo głośno mówili o tym, jak dobre było. Jest też Solus Project, Starbound, obaj są tutaj [w Rezzed] i pracujemy z nimi nad ich uruchomieniem poprzez Game Preview. Subnautica też ”.
Obecnie rozgrywka międzysieciowa odbywa się tylko między grami na Windows 10 i Xbox One. Chociaż to świetnie, opłaci się tylko wtedy, gdy Sony lub nawet Nintendo zdecydują się na współpracę. Rocket League będzie pierwszą grą wideo korzystającą z rozgrywki międzysieciowej. Mamy nadzieję, że zobaczymy więcej gier na Windows 10, ale naprawdę chcemy zobaczyć gry z konkurencyjnych konsol.
- Międzysieciowe
- Xbox One