Gracze na PC, po napotkaniu niekończących się problemów z wydajnością w Dishonored 2, niecierpliwie czekali na poprawkę łatki przez ponad tydzień. Głównymi problemami, z którymi borykali się gracze, były awarie, zacinanie się klatek i wygładzanie myszy. Aby rozwiązać te usterki, między innymi, Bethesda wydała łatkę beta do gry, poprawiającą szereg problemów z wydajnością zgłaszanych przez graczy Steam, których doświadczyli w karcie SIM Arkane Studio.
Aktualizacja jest drugą w Dishonored 2 i ma na celu rozwiązanie kilku problemów, które pojawiły się zaraz po jej pierwszym uruchomieniu. Informacje o łatce obiecują „ogólne ulepszenia wydajności i optymalizacji”, wraz z aktualizacją funkcji, która obsługuje automatyczne wykrywanie i przypisywanie ustawień na podstawie sprzętu gracza..
Aby uzyskać dostęp do poprawki beta, po prostu najedź kursorem na grę w bibliotece Dishonored 2 i kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierz właściwości / wersje beta, a następnie przejdź do zakładki beta i wybierz opcję włączenia się z listy rozwijanej. Jeśli zdecydowałeś się na Beta Patch 1.1, nowa aktualizacja zastąpi ją automatycznie. Aktualizacja powinna się rozpocząć wkrótce.
Co więcej, właściciele NVIDIA powinni najlepiej pobrać sterowniki 375.95, ponieważ wcześniej było kilka zgłoszonych błędów w ostatniej wersji sterowników NVIDIA, które powodowały problemy podczas uruchamiania Dishonored 2.
Oto pełne informacje o aktualizacji, które możesz również kliknąć, aby przejść do strony Steam.
Aktualizacja Dishonored 2 Beta 1.2.0
Aktualizacja v 1.2 Omówienie
- Ogólne ulepszenia wydajności i optymalizacji
- Automatyczne wykrywanie ustawień wizualnych zostało przerobione na podstawie opinii graczy i zaobserwowanych problemów. Jeśli po zaktualizowaniu sterowników i pobraniu poprawki 1.2 nadal występują problemy, skorzystaj z opcji „Przywróć ustawienia”, aby zastosować zalecane ustawienia sprzętu.
- Gra zarządza teraz maksymalną liczbą wstępnie wyrenderowanych klatek. Zalecamy usunięcie wszelkich wcześniejszych ręcznych dostosowań w panelu sterowania sterownika karty graficznej
- Naprawiono wiele problemów związanych z logiką gry
- Naprawiono różne problemy związane z interfejsem użytkownika
- Naprawiono różne problemy związane z myszą / KB i gamepadem, w tym:
- Wygładzanie myszy jest teraz domyślnie ustawione na minimum
- Naprawiono różne problemy związane z używaniem błędów związanych z alt-tab
- Naprawiono różne problemy związane z wieloma monitorami
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skalowanie rozdzielczości było dezaktywowane, gdy gra działała powyżej 30 klatek na sekundę
- Zmieniono ustawienia skalowania rozdzielczości, aby były bardziej przejrzyste (co się zmieniło?)
- Dodano nowe ustawienia w menu Opcje:
- Dodano ogranicznik liczby klatek na sekundę, aby gracz mógł ograniczyć wahania liczby klatek na sekundę podczas gry bez synchronizacji pionowej
- Dodano opcję ostrości TAA
- Dodano więcej opcji do ustawień V-Sync
- Dodano opcję potrójnego buforowania
Uwagi dotyczące aktualizacji 1.2:
Wydajność
- Zmniejszone zacinanie się klatek na sekundę
- Dodano konfigurowalny ogranicznik fps, aby zmniejszyć fluktuację
- Liczba klatek na sekundę ograniczona do 120 kl./s, aby zapobiec problemom fizycznym, które występują tylko powyżej 120 kl./s
- Maksymalna liczba wstępnie wyrenderowanych klatek jest teraz zarządzana przez grę
- Dostosowano ustawienia szczegółów tekstury, aby ustawienia wprowadzały znaczną zmianę wyglądu i wydajności
- Naprawiono błąd, który powodował, że GPU AMD doświadczało ogromnego spadku liczby klatek na sekundę, gdy w środowisku występuje symulacja tkaniny.
- Dostosowano ustawienia oceanu w celu poprawy wydajności
- Dodano częstotliwość w interfejsie V-sync
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie pamięci VRAM było wyższe niż dostępna pamięć VRAM
- Naprawiono błąd, w wyniku którego automatycznie wykrywane ustawienia były ustawione zbyt wysoko dla określonego sprzętu
- Dodano obsługę HBAO + dla procesorów graficznych AMD
- Naprawiono błąd polegający na tym, że włączenie HBAO + ON tworzyło złe cienie na rękach gracza
- Usunięto ustawienia szczegółów otoczenia, ponieważ były silnie powiązane z odległością widoku
- Usunięto ustawienia jakości mgły, ponieważ nie wpływało to na efekty wizualne ani nie zapewniało lepszej wydajności
- Dostosowano ustawienia automatycznego wykrywania dla R9 290X2
- Naprawiono błąd, w którym ustawienia jakości wody wpływały tylko na ocean, a nie na kanały lub baseny
- Lepsze wykorzystanie rdzeni procesora na maszynach z wyższej i niższej półki
Mysz, gamepad i sterowanie
- Naprawiono błąd, w którym czułość myszy była zależna od liczby klatek na sekundę
- Naprawiono błąd polegający na tym, że kontroler wibruje w sposób ciągły, gdy gracz przełączał się z gamepada na mysz i klawisze, gdy gamepad wibruje
- Naprawiono błąd, który powodował, że celowanie w tarcie nie działało z gamepadem
- Naprawiono błąd, który powodował, że gamepad nie był rozpoznawany, jeśli był podłączony po uruchomieniu gry
- Naprawiono błąd, w którym nie można było zmienić rozdzielczości za pomocą myszy
- Ustawienie wygładzania myszy jest teraz domyślnie ustawione na minimum (ustawienie nie zostanie nadpisane, jeśli zostanie dostosowane przez gracza)
ALT + TAB
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie ALT + TAB mogło powodować niekończące się przełączanie między grą a innymi programami
- Gracz nie może już wywoływać menu pauzy podczas używania ALT + TAB podczas umierania
- Naprawiono błąd polegający na tym, że błąd ciągle rejestrował ruchy myszy w tle po tym, jak gracz użył ALT + TAB, aby przełączyć się na inny program
Crash Fixes
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zawiesić, jeśli gracz zdecydował się opuścić Mechaniczną Posiadłość, podczas gdy Mechaniczni Żołnierze zostali ścięci
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, jeśli gracz próbował przejść do menu ustawień graficznych po odłączeniu monitora w grze
- Naprawiono awarię podczas wybierania karty graficznej bez podłączonego do niej monitora
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła zawieszać się w „kolejnej dziwnej wizycie” po otwarciu koła broni przyciskiem środkowego kliknięcia, a następnie przewijaniu, jeśli gracz używał wcześniej gamepada
Opcje menu
- Naprawiono błąd, który powodował, że obroża gracza była widoczna podczas zabójstwa Shadow Walk w dużym FOV
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra mogła rozciągnąć rozdzielczość, aby dopasować ją do ekranu, podczas korzystania z nienatywnej rozdzielczości i przełączania z trybu okienkowego bez obramowania do trybu okienkowego
- Naprawiono błąd, przez który menu nie wypełniało całego ekranu w niektórych rozdzielczościach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie wygładzania myszy czasami nie było poprawnie wyświetlane, mimo że zostało poprawnie zapisane
- Naprawiono błąd polegający na tym, że tekst „Nieprzypisane” dla nieprzypisanych przycisków nakładał się na pobliski tekst z elementami sterującymi za pomocą klawiatury i myszy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł przełączyć się do trybu pełnoekranowego lub okienkowego po przełączeniu do trybu okienkowego bez obramowania
- Dodano ogranicznik liczby klatek na sekundę, aby gracz mógł ograniczyć wahania liczby klatek na sekundę podczas gry bez synchronizacji pionowej
- Dodano ustawienie ostrości TXAA
- Zmieniono ustawienia wspomagania celowania, aby były bardziej przejrzyste
- Dodano opcję potrójnego buforowania
- Dodano więcej opcji do ustawień V-Sync
- Monitor / rozdzielczość
- Naprawiono błąd polegający na tym, że przywrócenie ustawień domyślnych aktywowało drugi monitor jako monitor domyślny
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra przełączała się na Borderless Windowed, gdy gracz zmienił rozdzielczość w trybie okienkowym
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra wyświetlała czarny ekran, jeśli rozdzielczość była ustawiona na 1786 x 992 na pełnym ekranie
- Naprawiono błąd, w którym wygaśnięcie okna dialogowego potwierdzenia zmiany monitora, gdy gra jest zminimalizowana, może spowodować, że wyświetlacz przestanie działać
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skalowanie rozdzielczości było dezaktywowane, gdy gra działała powyżej 30 klatek na sekundę
- Zmieniono ustawienia skalowania rozdzielczości dla lepszego zrozumienia
- Dodano współczynnik rozdzielczości do listy rozwijanej Rozdzielczość
- Naprawiono błąd, przez który ustawienie skalowania rozdzielczości nie było zapisywane po wyjściu z menu opcji
- Naprawiono błąd polegający na tym, że bieżąca rozdzielczość gry była stosowana do monitora podczas przełączania monitora, nawet jeśli ta rozdzielczość nie była obsługiwana
UI
- Naprawiono błąd, w którym wyskakujące kółko myszy podświetlało się jako wybrane nieprawidłowe gniazdo po przytrzymaniu klawisza odpowiadającego pustemu miejscu
- Naprawiono błąd polegający na tym, że po uruchomieniu sklepu na Czarnym Rynku z klawiaturą w menu wyświetlane były podpowiedzi kontrolera, dopóki nie zostanie wprowadzona dodatkowa klawiatura lub mysz
- Mrugnięcie, Daleki zasięg i Serce są teraz automatycznie przypisywane do skrótów po ich zdobyciu
- Naprawiono błąd, w którym skrót do broni nie był automatycznie przypisywany, jeśli kule zostały podniesione przed bronią
- Naprawiono błąd, w którym „<” key appeared as “Unassigned” in game when bound to any action
Różne
- Naprawiono błąd, przez który sabotowanie urządzenia Oraculum liczyło się jako 2 zabójstwa i uniemożliwiało zdobycie osiągnięcia „Czyste ręce”
Znane problemy z aktualizacją 1.2:
- Nieprawidłowe etykiety w menu Opcje:
- Tryb okienkowy ”powinien być„ Tryb wyświetlania ”
- „Próg adaptacyjnej rozdzielczości fps” powinno być „Adaptive Resolution fps Target”
- „Tryb okienkowy bez obramowania” powinien mieć wartość „Pełny ekran bez obramowania”
- „Pole widzenia” powinno być „Pole widzenia”
- „Promienie Boga” powinny brzmieć „Promienie światła”
- Ustawienie progu klatek na sekundę w rozdzielczości adaptacyjnej nie jest dokładnie odzwierciedlane w menu grafiki po ponownym uruchomieniu gry, gdy używany jest ogranicznik klatek na sekundę.
- Adaptive Resolution fps Threshold zostaje zablokowane do poprzedniego ustawienia fps Limiter, gdy włączona jest synchronizacja pionowa.
- Obejście problemu: wyłącz synchronizację pionową, a następnie zmień ogranicznik klatek na sekundę na żądane ustawienie przed ponownym włączeniem synchronizacji pionowej.
- Podczas przełączania potrójnego buforowania w grze na dole ekranu może wystąpić zniekształcenie wizualne.
- Obejście: Przełącz potrójne buforowanie w menu głównym lub wyłącz je i włącz ponownie w grze, aby usunąć zniekształcenie.
- Liczba klatek na sekundę w grze może pozostać zablokowana do 60 kl./s, gdy ustawienie V-sync jest ustawione na Full na monitorze obsługującym częstotliwości odświeżania wyższe niż 60 Hz.
- Obejście problemu: wyłącz synchronizację pionową i ręcznie ustaw ogranicznik klatek na sekundę na wyższą niż 60, aby osiągnąć liczbę klatek powyżej 60 kl./s.
- Ustawienie ograniczenia liczby klatek na sekundę wyświetla tekst tylko w języku angielskim i nie jest zlokalizowane.
- Obejście: brak. Oczekuje się, że lokalizacja zostanie zaimplementowana w przyszłej aktualizacji.
- Ustawienie rozdzielczości adaptacyjnej zmieni się i będzie wyświetlane jako Ręczne po wyjściu z menu ustawień wizualnych i ponownym wejściu do niego po ustawieniu go na Zawsze.
- Obejście: brak. To jest problem wizualny z menu. Ustawienie Adaptive Resolution będzie nadal włączone i ustawione na domyślne ustawienie Always.
- Sterowanie klawiaturą i myszą może wyświetlać opóźnienia w menu i podczas gry, gdy synchronizacja pionowa jest ustawiona na połowę.
- Obejście problemu: Wyłącz synchronizację pionową lub zmień ustawienie na Pełna.
- liczba klatek na sekundę może nie być dokładnie zablokowana na 30 kl./s przy ustawieniu synchronizacji pionowej na połowę
- Obejście problemu: wyłącz synchronizację pionową i zmień ustawienie ogranicznika klatek na sekundę lub zwiększ ustawienie synchronizacji pionowej.
- Podczas anulowania zmiany w ustawieniu potrójnego buforowania może pojawić się wiele monitów o potwierdzenie.
- Obejście: brak. Anuluj monit ponownie, aż przestanie się pojawiać.
- liczba klatek na sekundę może zostać zmniejszona podczas korzystania z synchronizacji pionowej bez włączonego potrójnego buforowania
- Obejście: Włącz potrójne buforowanie, aby sprawdzić, czy zwiększa to wydajność, lub wyłącz synchronizację pionową.
- Kontrolki mogą zostać zablokowane, jeśli kontroler został odłączony podczas działania gry
- Obejście: użyj Alt + Tab, aby opuścić okno gry, a następnie wróć lub ponownie podłącz kontroler.
- Ustawienie opcji Adaptive Resolution na Off zmienia Adaptive Resolution fps Threshold na 29.
- Obejście: brak. Jest to wizualny problem z menu i nie wpływa na rzeczywistą liczbę klatek w grze.
- zhańbiony 2
- zhańbiony 2 beta '