Microsoft wkrótce pozwoli programistom na dostosowanie aplikacji systemu Windows 10 do czujnika ruchu konsoli Xbox, Kinect. Chociaż większość ludzi uważa, że Microsoft już zrezygnował z Kinect, te świeże raporty pokazują, że Redmond nadal ma plany dotyczące technologii wykrywania ruchu.
Jak stwierdza post na blogu Microsoftu, począwszy od rocznicowej aktualizacji dla systemu Windows 10, aplikacje UWP będą mogły uzyskać dostęp do danych Kinect i używać czujnika ruchu jako urządzenia sterującego. Zgodnie z tym samym wpisem na blogu większość dzisiejszych aplikacji UWP nie może uzyskać dostępu do większości danych z sensora Kinect (lub dowolnego czujnika innej firmy), w tym RGB, podczerwieni (IR), danych o głębokości i danych szkieletowych, przy czym ostatnia z nich to: bardzo ważne dla aplikacji Kinect.
Podobno trzy rzeczy umożliwią integrację z Kinect w Windows 10. Te trzy rzeczy to:
- „Nowe rozszerzenia Windows.Media.Capture.Frames do Media Capture są dostępne w wersji zapoznawczej Windows 10 SDK, kompilacja 14332 lub nowsza. Te rozszerzenia API są niezależne od urządzenia. Aby uzyskać dostęp do danych dotyczących podczerwieni i głębokości, wymagane jest również zgodne urządzenie i odpowiedni sterownik urządzenia.
- Dopasowana aktualizacja sterownika dla sensora Kinect będzie dostępna później tej wiosny.
- Aby uzyskać dostęp do danych szkieletowych z Kinect, które są dostarczane przez Windows.Media.Capture jako niestandardowy strumień, potrzebny jest dodatkowy pakiet SDK specyficzny dla Kinect, który planujemy wydać w drugiej połowie 2016 r. ”
Microsoft obiecał dodatkowo, że nowa obsługa Kinect nie wpłynie na żadną z istniejących aplikacji Kinect Win32 i możliwości zestawu SDK. Zobacz krótki podgląd zestawu Kinect SDK dla systemu Windows 10:
Co myślisz o korzystaniu z sensora Kinect w systemie Windows 10? Czy jest to godny kontroler, czy też Microsoft próbuje wskrzesić coś, co się nie powiedzie? Powiedz nam o tym w komentarzach poniżej.