Poza Battlefield 1 EA ma w tym roku kolejną strzelankę FPS. Cały szum wokół Battlefield 1 i Call of Duty: Infinite Warfare zdołał przyćmić jedną kluczową grę, Titanfall 2.
Nowy raport podaje, że gra może zostać wydana w czwartym kwartale 2016 roku. Może to być realne ze względu na informacje pochodzące z kwartalnego raportu o dochodach Electronic Arts. Dokładną datę możemy nie poznać, dopóki rozgrywka nie zostanie ujawniona 12 czerwca 2016 r., Czyli dzień przed rozpoczęciem targów E3 2016.
Pierwszy zwiastun tytułu widzieliśmy miesiąc temu, ale nie przyciągnął on takiej uwagi, jak zwiastun Battlefield 1. Jednak dzięki wydaniu pierwszej gry na Xbox One ma całkiem przyzwoite poparcie.
Pierwsza gra została stworzona przez kilku byłych pracowników Infinity Ward, którzy opuścili studio i Activision, aby pójść inną drogą.
Z tego, co widzieliśmy i graliśmy, Titanfall jest pod wieloma względami podobny do serii Call of Duty, ale zamiast tego jest osadzony daleko w przyszłości, gdzie ludzie zlokalizowali kilka planet. Niektóre z tych planet są domem dla smoków wśród innych stworzeń, więc ta gra jest bardziej science fiction niż cokolwiek innego, a to świetny wyróżnik. Dostępna jest również aplikacja towarzysząca Titanfall na Windows 10.
Titanfall 2 ma zagrać w kluczowe elementy, które pozwoliły pierwszej grze odnieść sukces. W pierwszej grze wszyscy gracze mogą używać plecaków odrzutowych do poruszania się po mapie. W porównaniu do podobnych gier plecak odrzutowy jest bardzo ważny, ponieważ każda mapa jest zaprojektowana z myślą o tej funkcji.
Ważniejsza jest jednak opcja wzywania ogromnych robotów zwanych Tytanami. Gracze mogą ręcznie manewrować tymi gigantycznymi machinami wojennymi lub automatycznie siać spustoszenie.