Project xCloud to nowa usługa Microsoft do strumieniowego przesyłania gier, którą firma obecnie testuje. Microsoft pokazał streamowaną grę xCloud na Xbox Insider.
Teraz gigant oprogramowania podał dalsze szczegóły dotyczące układu sterowania Project xCloud podczas niedawnej prezentacji GDC.
Pan Holly, redaktor zarządzający w Mobile Nations, ujawnił zdjęcia i inne szczegóły z prezentacji GDC Project xCloud na swojej stronie na Twitterze.
Oficjalny tytuł prezentacji brzmiał: „Project xCloud: The Future of Streaming Xbox Games on Mobile Devices and Beyond”.
Pan Apostol, menedżer programu Microsoft z Team Xbox, poprowadził prezentację, w której omówił, w jaki sposób programiści mogą dostosować gry konsolowe do telefonów komórkowych za pomocą strumieniowania xCloud.
Najciekawszym zrzutem z prezentacji na Twitterze pana Holly'ego jest niewątpliwie jeden ze slajdów, który pokazuje domyślny układ sterowania szkłem dla gier Project xCloud na telefony komórkowe.
Domyślny schemat sterowania na obrazku odpowiada kontrolerowi Xbox. Szklany układ sterowania obejmuje analogowy drążek i D-pad po lewej stronie telefonu wraz z czterema przyciskami do gier i dodatkowym analogowym drążkiem po prawej stronie.
Jednak był to tylko domyślny układ sterowania dla gier przesyłanych strumieniowo na telefony komórkowe. Pan Apostol omówił również Cuphead, który jest niestandardowym schematem sterowania, który pokazuje tylko przyciski, których potrzebują gracze.
- POWIĄZANE: Publiczne testy Project xCloud rozpoczynają się w 2019 roku
Na jednym ze slajdów pokazano grę Forza Horizon 4 na telefonie z alternatywnymi układami sterowania, między którymi gracze mogą się przełączać. Cuphead umożliwi programistom tworzenie niestandardowych schematów kontroli gier, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Oczywiście gracze nie muszą korzystać z elementów sterujących touchpada na swoich telefonach komórkowych. Zamiast tego gracze mogą podłączyć prawdziwy gamepad Xbox One do telefonu przez Bluetooth.
Microsoft pokazał Project xCloud w programie Xbox Insider z telefonem podłączonym do gamepada.
Prezentacja projektu xCloud w GDC zawierała również szczegóły dotyczące narzędzi do pomiaru opóźnień. Te narzędzia umożliwiają Project xCloud optymalizację gier pod kątem urządzeń o niespełniających standardów łączności w celu zmniejszenia opóźnień.
Miejmy nadzieję, że zapewni to, że gry nie będą zbyt opóźnione dla graczy z bardziej ograniczonymi połączeniami sieciowymi.
Tak więc prezentacja GDC Project xCloud z pewnością dostarczyła interesującego wglądu w schemat sterowania usługą przesyłania strumieniowego dla telefonów komórkowych. Jednak Pan Apostol nie podał żadnych szczegółów dotyczących potencjalnej daty uruchomienia xCloud.
Microsoft obecnie testuje usługę przesyłania strumieniowego, ale gigant oprogramowania może nie zamierzać uruchamiać xCloud do 2020 roku, kiedy to wypuści nowe konsole Xbox.
Data premiery pod koniec 2019 r. Może być najlepszym, na co gracze mogą liczyć.
POWIĄZANE HISTORIE DO SPRAWDZENIA:
- Microsoft ma nadzieję, że Xbox Two i xCloud zdominują gry w 2020 roku
- Phil Spencer potwierdza, że gry międzyplatformowe są najważniejsze dla firmy Microsoft
- Nowa koncepcja projektowa firmy Microsoft: mobilne urządzenie do gier z trybami laptopa
- gry w chmurze
- Projekt xCloud