Niedawno Oculus rozpoczął wysyłanie pierwszego zestawu zamówień Oculus Rift do konsumentów, co stanowi krok naprzód na rynku rzeczywistości wirtualnej. Prezes Facebooka Mark Zuckerberg ogłosił również, że szeroki wybór gier będzie dostępnych w momencie premiery lub wkrótce po premierze, a jeszcze więcej będzie w fazie rozwoju.
Osoby zainteresowane udziałem w tej ekscytującej nowej branży mogą korzystać z Oculus SDK do tworzenia gier na Rift, a firma niedawno zaktualizowała pakiet SDK o nowe funkcje dla osób zainteresowanych tworzeniem gier wirtualnej rzeczywistości.
(CZYTAJ TAKŻE: Gra Dimensional Intersection pojawi się tej jesieni na PC na Steam, PlayStation VR i Oculus)
Najnowsza wersja Oculus PC SDK zawiera wiele nowych funkcji, w tym obsługę konsumenckiej wersji Rift, obsługę cyklu życia aplikacji, natywne integracje z najnowszymi wersjami Unity i Unreal Engine oraz Asynchronous Timewarp (ATW). Oto wszystkie nowe funkcje:
- Dodano asynchroniczne TimeWarp (ATW). Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Asynchroniczne TimeWarp.
- Dodano funkcje zarządzania aktywnością VR, które pomaga płynnie przenosić użytkowników między grą lub doświadczeniem a Oculus Home. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz VR Focus Management.
- Zaktualizowana kolejka z wyprzedzeniem, aby była adaptacyjna. Kolejkuj wcześniej przetworzone ramki z wyprzedzeniem 2,8 milisekundy, aby poprawić paralelizm procesora i karty graficznej. Adaptacyjna kolejka do przodu działa podobnie, ale automatycznie dostosowuje czas rozpoczęcia od 0 do -1 klatki (w zależności od aktualnej wydajności).
- Dodano wskaźnik wydajności, który wyświetla się, gdy aplikacja działa wolno lub nie utrzymuje liczby klatek na sekundę. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wskaźnik wydajności
- Dodano interfejs HUD wydajności Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) i zmieniono nazwę interfejsu wydajności aplikacji (ovrPerfHud_RenderTiming) na ovrPerfHud_CompRenderTiming.
- Wsparcie dla DirectX 12 (DX12).
Oculus wydał również Platform SDK 1.0, umożliwiając programistom dodawanie funkcji, takich jak tabele wyników, dobieranie graczy w trybie dla wielu graczy i sieci peer-to-peer do Twoich gier i aplikacji.
- Oculus
- Wirtualna rzeczywistość