Firma Microsoft prezentuje pomysły na projektowanie interfejsu użytkownika (UI) dla inteligentnych gadżetów z dwoma ekranami, w tym nadchodzącym Surface Neo i Surface Duo. Jeśli komputery z dwoma ekranami okażą się technicznie wykonalne z punktu widzenia sprzętu, mogą odnieść sukces komercyjny, jeśli ich aplikacje zapewniają doskonałe wrażenia użytkownika (UX).
Jednym z głównych powodów, dla których sprzedaż smartfonów z Androidem przewyższa sprzedaż tabletów działających na tym samym mobilnym systemie operacyjnym, jest to, że te ostatnie mają źle zaprojektowane aplikacje, które nie zawsze wyglądają dobrze na większych ekranach.
Teraz programiści zamierzający tworzyć aplikacje dla urządzeń z dwoma ekranami, które działają na platformach takich jak Android lub Windows 10X, mogą czerpać inspirację z wykonalnych pomysłów, które Microsoft unosi.
Niezależnie od tego, czy spodziewane urządzenia z dwoma ekranami należą do kategorii tabletów, smartfonów czy hybryd, prezentują one nowe współczynniki kształtu, z którymi większość programistów i konsumentów nie ma doświadczenia.
Różne współczynniki kształtu obsługują szeroką gamę czynności i pozwalają użytkownikowi dopasować urządzenie do swojej sytuacji. Korzystając z różnych pozycji w aplikacji, pomożesz swoim użytkownikom osiągnąć więcej.
Dbanie o szew na środku
Szew (przerwa) między dwoma ekranami na nadchodzących urządzeniach stanowi krytyczny problem UX w przypadku aplikacji obsługujących rozłożone układy. Jednak firma Microsoft zaleca, aby nie przejmować się szwem, jeśli nie utrudnia to użytkownikowi dostępu do zawartości aplikacji lub korzystania z niej.
Na przykład, użytkownik może przenieść lokalizację w Mapach Google w przypadku, gdy szew częściowo ją blokuje. Jednak w niektórych aplikacjach obsługujących dwa ekrany „luka” może być nieprzyjemną przykrością i programista musi coś z tym zrobić.
Rozwijane menu w aplikacji eCommerce byłyby doskonałym przykładem blokującego szew części dowolnej treści na dwóch ekranach. Według Microsoftu deweloper powinien zaprojektować tę funkcję w taki sposób, aby zmieniała kierunek rozbudowy, aby wyświetlić wszystkie pozycje menu na jednym ekranie.
Innym praktycznym pomysłem jest przeniesienie interfejsu użytkownika na środek jednego z ekranów, a nie na środkowy obszar całej aplikacji w trybie łączonym pionowym lub poziomym.
Ponadto firma Microsoft zachęca programistów aplikacji wieloplatformowych do uwzględnienia responsywnych układów w projektach interfejsu użytkownika. To jeden z problemów, które nadal prześladują niektóre aplikacje na Androida.
- microsoft
- Surface Duo
- Surface Neo