Microsoft niedawno dodał Gears of War: Ultimate Edition i Rise of the Tomb Raider do Windows 10 Store, co jest zgodne z planem udostępnienia szerszej gamy popularnych gier użytkownikom Windows 10. Chociaż wielu fanów było podekscytowanych, widząc te popularne gry dodane do Sklepu Windows, ich doświadczenia z tymi grami Universal Windows Platform szybko się zepsuły.
Blokada liczby klatek na sekundę w grach Universal Windows Platform zostanie naprawiona w najbliższej przyszłości
Głównym problemem związanym z grami Universal Windows Platform jest Vsync, inaczej nazywana synchronizacją pionową. Vsync ma na celu synchronizację rozgrywki z częstotliwością odświeżania monitora, zapobiegając w ten sposób rozdzieraniu się ekranu. Niestety wielu użytkowników miało problemy z Vsync, często wyłączając tę funkcję w celu uzyskania lepszej wydajności.
Według niezadowolonych użytkowników Vsync jest domyślnie włączony w grach Universal Windows Platform bez opcji jego wyłączenia. Co gorsza, Vsync jest zablokowany przy 30 klatkach na sekundę. Z powodu tego ograniczenia gry takie jak Gears of War zacinają się, przez co granie w nie jest prawie niemożliwe. Blokada Vsync nie jest jedynym zmartwieniem społeczności graczy, ponieważ wielu wskazuje również brak wsparcia dla Gsync i Freesync jako jedną z głównych wad tego systemu.
Na szczęście dla cierpiących graczy Microsoft szybko zwrócił uwagę na ten problem. Podczas Game Developers Conference, menedżer produktu Xbox Jason Ronald stwierdził, że Microsoft już pracuje nad tym problemem i powinniśmy zobaczyć, jak zostanie on rozwiązany jeszcze w tym roku.
Chociaż nie ma informacji o tym, kiedy ten problem może zostać naprawiony, możemy spekulować, że może on zostać dołączony do nadchodzącej aktualizacji Redstone lub jako łatka Windows Update. Pod koniec dnia Microsoft szybko uznał problem i odpowiednio zareagował.
- gry dla systemu Windows 10