Aktualności

Microsoft pokazuje, co przyniesie DirectX 12_2

Microsoft pokazuje, co przyniesie DirectX 12_2

Microsoft wydał kilka miesięcy temu najnowszą technologię DirectX 12 Ultimate i zapowiedział ogromny krok w grafice komputerowej.

Teraz Microsoft ujawnił trochę więcej szczegółów na temat poziomu funkcji DirectX 12_2 i które karty będą obsługiwać tę nową technologię.

Jeśli straciliśmy cię na poziom funkcji moniker, wyczyśćmy to. Poziom funkcji dla DirectX określa dokładnie, które funkcje mogą być obsługiwane przez określony GPU.

Po przejściu z 12_0 do 12_1 i 12_2 karta graficzna miałaby bardziej zaawansowane funkcje, a najnowszy poziom funkcji DirectX 12_2 został zdefiniowany jako DirectX 12 Ultimate.

Które karty będą obsługiwać DirectX 12_2?

To jest faktyczna nowość z zapowiedzi Microsoftu, więc zacytujemy ją dokładnie tak, jak pojawia się na ich stronie internetowej:

Jakie są cechy kart graficznych DirectX 12_2?

Dla jasności, Microsoft przedstawił również zestaw funkcji, które będzie miała karta poziomu funkcji DirectX 12_2:

Funkcja Minimum 12_2 Specyfikacja publiczna
Wymagany model sterownika WDDM 2.0
Shader Model 6.5 Połączyć
Warstwa śledzenia promieni Poziom 1.1 Połączyć
Zmienna szybkość cieniowania Poziom 2 Połączyć
Poziom Mesh Shader Poziom 1 Połączyć
Informacje zwrotne dotyczące samplera Poziom 0,9 Połączyć
Poziom powiązania zasobów Poziom 3 Połączyć
Zasoby kaflowe Poziom 3
Konserwatywna rasteryzacja Poziom 3 Połączyć
Poziom podpisu głównego 1.1 Połączyć
DepthBoundsTestSupported PRAWDZIWE Połączyć
WriteBufferImmediateSupportFlags Direct, Compute, Bundle
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource 40
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess 40

DirectX 12 Ultimate będzie miał również ustawione następujące flagi:

Funkcja Wartość 12_2
WaveOps PRAWDZIWE
OutputMergerLogicOp PRAWDZIWE
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerWsparcieBezGSEmulation PRAWDZIWE
CopyQueueTimestampQueriesSupported PRAWDZIWE
CastingFullyTypedFormatSupported PRAWDZIWE
Int64ShaderOps PRAWDZIWE

Aby przypomnieć Ci o głównych ulepszeniach nowego DirectX 12 Ultimate, są to Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders i Sampler Feedback..

Co myślisz o nowych funkcjach i udoskonaleniach? Napisz do nas w sekcji Komentarze poniżej.

Microsoft Windows Store teraz w 1,7 mln dziennych pobrań
Nowe statystyki pokazują, że Windows Store w październiku osiągnął 1,7 miliona pobrań dziennie, co oznacza wzrost o 38,56 procent w porównaniu z danym...
10 najważniejszych nowych funkcji dla firm w systemie Windows 8.1
Aktualizacja systemu Windows 8.1 wydana przez firmę Microsoft zawiera ważne funkcje dla użytkowników biznesowych i korporacyjnych. Wybraliśmy 9 najlep...
Nokia 2520 vs iPad Air Reklama wideo
To nie jest walka o specyfikacje, ale raczej spojrzenie Nokii na iPada Air z ich najnowszą reklamą. To ta sama filozofia reklamowa, którą Microsoft st...