Gang hakerów, w tym człowiek z Teksasu o imieniu Anthony Clarke i jego trzej sprzymierzeńcy, jest sądzony za popełnienie oszustwa przelewowego, przelewając miliony dolarów w formie waluty używanej w grze FIFA..
FBI uważa, że celem oszustwa było oszukanie wydawcy Electronic Arts poprzez wyłączenie ich serwerów i wydobycie Monety FIFA które następnie miały zostać sprzedane oszukańczym dealerom „czarnego rynku” w Chinach lub Europie. Kwota podstępnie skonfiskowana przez Clarke'a i jego współoskarżonych, Nicholasa Castellucciego, Ricky'ego Millera i Eatona Zveare, wahała się od 15 do 18 milionów dolarów.
FBI aresztowało rzekomych oszustów internetowych po przejęciu mienia i kont bankowych o wartości szacowanej na 3 miliony dolarów, w tym komputerów, konsoli Xbox 360, Forda Explorer i Audi, oskarżając ich również o bycie częścią organizacji hakerskiej RANE Development. Organizacja ma również rzekome powiązanie z Xbox Underground, grupą hakerów oskarżoną o sprzeniewierzenie oprogramowania znanych nazwisk, takich jak Activision, Microsoft i Valve.
Jak monety FIFA można zamienić na rzeczywistą walutę
Prawie każda dobrze znana gra musi mieć swoją własną walutę w grze, którą można zdobyć, wykonując wyzwania, znajdując łupy i skarby lub zabijając wrogów. Takie waluty mogą pomieścić dużą sumę w prawdziwym świecie, nawet jeśli nie można ich faktycznie wydać w oryginalnej formie. Jego wartość najlepiej zrozumieją fanatycy gier i sposób, w jaki daje im to prawo do przechwalania się, tak bardzo, że byliby nawet skłonni wydać swoje ciężko zarobione pieniądze na zakup wirtualnych dolarów do gier.
Jeśli nadal nie masz pojęcia, jaka jest jego wartość, spróbuj wyszukać w Google „monety FIFA”, a zobaczysz wielu sprzedawców zewnętrznych, w tym cały subreddit poświęcony wyłącznie handlowaniu monetami.
Większość przestępców wykorzystuje ten fakt na swoją korzyść, a ponieważ FIFA jest dobrze znanym tytułem do gier, skłoniła niektórych skorumpowanych przestępców do kradzieży cennych wirtualnych monet. Każdy entuzjasta FIFA musi zdawać sobie sprawę z popularnych filmów otwierających pakiety graczy na YouTube. Cena tych pakietów to duża liczba monet FIFA lub prawdziwe pieniądze. Ale te monety są trudne do zarobienia i są zarabiane w bardzo wolnym tempie - cóż, przynajmniej z was robi to uczciwie.
Według nieopieczętowanego aktu oskarżenia FBI, Clark i współoskarżeni skonstruowali narzędzia hakerskie, aby oszukać serwery EA i zmusić je do szybkiego wypuszczania monet. Przestępstwo rozpoczęte w 2013 roku do 17 września 2015 roku, ustało dopiero, gdy FBI rozpoczęło dochodzenie i zajęło mienie.