Aktualności

Gran Turismo Sport będzie renderować powtórki z szybkością 60 kl./s na telewizorze 1080P i 30 kl./s na telewizorze 4K

Gran Turismo Sport będzie renderować powtórki z szybkością 60 kl./s na telewizorze 1080P i 30 kl./s na telewizorze 4K

Wszyscy spodziewaliśmy się, że w tym roku dostaniemy w swoje łapy Gran Turismo, ale ku rozczarowaniu wielu, jest teraz opóźniony do następnego roku, ale ku pewnej pociechy dodaje również obsługę rozdzielczości 4K i 60 FPS na PS4 pro. Powtórki w grze będą renderowane z prędkością 60 kl./s na telewizorze 1080P, podczas gdy na telewizorze 4K powtórki będą renderowane z prędkością 30 kl./s przy użyciu szachownicy 1800.

Teraz, wraz z opóźnionym wydaniem tytułu, które zostało ogłoszone na blogu PlayStation, programiści są w pełni przygotowani do wykorzystania tego czasu na dalsze `` doskonalenie '' gry, dodając ulepszenia i ulepszenia wizualne i graficzne oraz wprowadzając kilka nowych funkcji. których użytkownicy mogą się nie spodziewać. Aby wymienić tylko kilka, wraz ze standardową obsługą HDR 10, gra będzie oferować szeroką gamę kolorów, zdolną wyświetlić 64-procentowy wzrost przestrzeni kolorów w porównaniu z sRGB. Wszystkie gry Gran Turismo będą obsługiwać nie tylko obecne telewizory HDR, ale także wszystkie przyszłe urządzenia HDR, które mogą osiągnąć jasność do 10000 nitów (standard HDR10 ST.2084).

„Firma wdrożyła najnowsze technologie ulepszeń wizualnych, zwłaszcza renderowania szachownicy”, jak twierdzi dyrektor generalny Polyphony. Yamauchi dodał, że „jesteśmy bardziej niż kiedykolwiek zaangażowani w uczynienie GT Sport najlepszą jak dotąd grą Gran Turismo”.

Ponadto Gran Turismo Sport nie będzie w pełni grywalne w VR, jak donosi tweet na VideoGamer.com, i będzie ograniczone do dedykowanego trybu VR wbudowanego w grę. Co więcej, twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, wyraził swoje zamiary dotyczące outsourcingu rozwoju do innych studiów, aby wydawania tytułów GT zdarzały się częściej, ale łatwiej to powiedzieć niż zrobić..

„To będzie jedna z części gry” - wyjaśnił Yamauchi. „Jedną z rzeczy, które odkryliśmy podczas tworzenia i tworzenia VR, jest to, że wykonanie całej gry, w którą można grać w VR, będzie obciążeniem dla graczy. Możesz zobaczyć w demo na dole, będzie tryb VR Tour, który zostanie uwzględniony w grze. To pokazuje efekty VR ”.

Gran Turismo, które wcześniej miało zostać zaprezentowane 18 listopada 2016 r., Ale opóźnione wydanie gry ze względu na perfekcję i precyzję, pokazuje, jak bardzo dyrektor generalny Kazunori Yamauchi i jego firma są zdeterminowani, aby zapewnić nienaganną obsługę i emocje graczom.

Ostrzeżenie Fałszywa aktualizacja Adobe Flash instaluje złośliwe oprogramowanie na komputerze z systemem Windows
Jeśli otrzymasz nieoczekiwany komunikat z prośbą o zaktualizowanie programu Adobe Flash Player, pomyśl dwa razy, zanim naciśniesz przycisk aktualizacj...
Jak usunąć wyskakujące okienka oszustwa pomocy technicznej w systemie Windows
Hakerzy nigdy nie śpią, wszyscy o tym wiemy. Okazuje się jednak, że ostatnio wzrosła liczba ataków hakerskich, a coraz więcej użytkowników systemu Win...
Automatyczne skanowanie programu Windows Defender nie działa w rocznicowej aktualizacji
Ochrona komputera przed zagrożeniami jest niezbędna, a dobry program antywirusowy może zaoszczędzić wiele kłopotów. Wielu użytkowników systemu Windows...