Długo oczekiwana gra Gears of War 4 jest już dostępna. Opinie dotyczące tej części serii Gears of War są niezwykle pozytywne, ponieważ gracze doceniają ogólny projekt kampanii oraz imponującą grafikę i mechanikę gry. Gracze twierdzą, że The Coalition zdołała przywrócić ten czynnik napięcia, jaki miał Gears of War 1, jednocześnie zachowując główne, podobne do eksplozji fragmenty gry Gears of War 2 i 3. Innymi słowy, Gears of War 4 to najlepsza wersja serii.
Jednak gracze narzekają również, że brakuje niektórych podstawowych funkcji, podczas gdy inne nie powinny być w ogóle włączone. Prośby graczy wymienione w tym artykule należy postrzegać jako formę konstruktywnej krytyki. Na oficjalnej stronie Gears of War 4 znajduje się również specjalny wątek na forum, w którym gracze Windows 10 i Xbox One mogą wymieniać swoje rekomendacje, prośby lub sugestie, mając nadzieję, że programiści wezmą pod uwagę te pomysły.
Gears of War 4 żądane funkcje
Odblokowywanie postaci poprzez progresję poziomów
Wielu graczy uważa, że Koalicja zmusza ich do wyrzucenia jak największej ilości pieniędzy na tę grę. Gracze są sfrustrowani, ponieważ nie mogą odblokować postaci, które lubią, po prostu dobrze grając i zdobywając kolejne poziomy. System nagród za grę powinien utrzymać grono fanów i sprawić, że będzie rosnąć, ale sądząc po sprzężeniach zwrotnych, Koalicja w rzeczywistości tworzy odwrotny efekt.
Naprawdę staram się zrozumieć tę logikę. Stworzyli przepustkę sezonową dwa razy droższą niż ta dla Gears 3 (zobacz mój inny wątek dotyczący porównania wartości), ale także wprowadzili system progresji dla postaci i skórek w mikro transakcjach. Ile pieniędzy chcą z nas wycisnąć?
Lobby na kółkach
Wielu graczy chce grać w egzekucję lub TDM i mieć szansę na powrót do tej samej drużyny po przegranej lub na grę w tę iz powrotem w solidnym pojedynku. Ponieważ czasy ładowania map są dość powolne, wielu graczy nie widzi sensu wracania do lobby.
Więcej informacji o lobby przed grą
Gracze nie widzą statystyk osób, z którymi grają, ani skórki, którą wyposażono na mecz. Te informacje są przydatne dla graczy, aby mogli zobaczyć, z kim grają i jakie statystyki mają ci gracze. Fani GOW 4 są jeszcze bardziej rozczarowani, ponieważ inne tytuły, takie jak Halo 3, obsługują tę funkcję.
Realizuj codzienne / cotygodniowe zlecenia, które zapewniają pakiety wyposażenia lub kredyty masowe
Ponownie gracze czują, że ich wysiłki nie są doceniane i należy wprowadzić codzienne lub cotygodniowe nagrody, aby zrekompensować nieuczciwy system kredytowy. Gracze sugerują, że do mierzenia wydajności należy użyć szeregu celów, takich jak zabójstwa określoną bronią, ukończenie określonej liczby fal hordy itd..
W obecnym stanie gry system kredytów jest po prostu nie do przyjęcia w przypadku gry, w której nie można grać za darmo. Proponuję zaimplementować codzienne lub cotygodniowe karty nagród, które otrzymujemy w formie pakietu wyposażenia, który dajesz wszystkim raz w tygodniu. […] To sprzyjałoby różnorodności playlist, a także rozwiązałoby rażącą suszę kredytów […] Moja propozycja nagród pomoże złagodzić tę suszę ludziom, którym brakuje pieniędzy, i zapewniam, że nadal będziesz mieć lojalnych klientów kupowanie pakietów sprzętu.
Zachowanie SI powinno zostać zmienione w trybie Hordy
Wielu graczy narzeka, że nie mają czasu na reakcję, gdy pojawia się sztuczna inteligencja. Sugerują, że Koalicja powinna zmienić zachowanie SI, aby dać im szansę na reakcję i przyjęcie środków obronnych w przypadku ataku. W Gears of War 3 gracze mieli wystarczająco dużo czasu, aby zareagować, nawet gdy obok nich pojawił się kopacz. Warto wspomnieć, że ta sugestia pochodzi od doświadczonych graczy, a nie od nowicjuszy.
Dropshot musi zostać nieco zmieniony, przynajmniej w trybie hordy. Ponieważ sztuczna inteligencja jest całkiem dobra w wyzwalaniu go i porusza się tak szybko, często zdarza się, że ledwo masz czas na reakcję, zwłaszcza, że tak naprawdę nie ma zauważalnego dźwięku podczas strzelania lub podróży i gdy jest trzymany przez wrogów , BARDZO trudno jest ocenić na pierwszy rzut oka, czy trzyma Dropshot czy Buzzkill.
Tryb skrzydłowy powinien zostać wskrzeszony
Wingman był bardzo popularnym trybem w Gears of War 2, ponieważ był to właściwie najlepszy tryb gry strategicznej. Tryb Wingman był fajny i zapewniał graczom więcej doświadczenia niż inne tryby. Jeden gracz doskonale opisuje ten tryb gry: „To był techniczny i bezlitosny tryb gry, który zmusił cię do czerpania korzyści z sytuacji. Kiedy już opanowałeś tę dynamikę, było to niezwykle satysfakcjonujące ”.
Niektórzy gracze są rozczarowani, że Warzone został wskrzeszony, podczas gdy Wingman nie został przywrócony. Jeśli mocno podoba Ci się tryb Wingman, możesz zagłosować za nim w tym wątku na forum GOW 4.
Nie należy ukraść zabójstwa
Wielu graczy żąda, aby gdy wróg padł, wystąpił 2-5 sekundowe opóźnienie nabierania kul, aby zabójca nie został skradziony. Taka funkcja byłaby przydatna tylko dla własnego ego, ponieważ Gears of War 4 to gra zespołowa i ważne jest, aby zabijać wrogów. To, który członek zespołu ich zabija, jest właściwie sprawą drugorzędną. Zwycięstwo w grze jest najważniejsze.
Mówiąc o członkach zespołu, inna częsta prośba sugeruje, że informacje o broni noszonej przez członków drużyny powinny być również dostępne.
Wymienione powyżej żądania to najczęstsze sugestie graczy. Dobra wiadomość jest taka, że The Coalition słucha twojej opinii, a systemy kredytów i pakietów wyposażenia zostały już zmienione. Mówiąc dokładniej, koszt kredytów w pakiecie elitarnym został zmniejszony z 4000 do 3500, a dodatkowe kredyty za ukończenie meczu w trybie wieloosobowym Versus zostały zwiększone.