Aplikacja Fitbit pomaga prowadzić zdrowe życie, śledząc codzienne czynności, treningi, kroki, spalone kalorie, tętno, sen i nie tylko. Po raz pierwszy uruchomiona na iOS w 2011 r., Aplikacja pojawiła się na urządzeniach z systemem Windows 8 w 2013 r. I Windows Phone w 2014 r. Następnie stała się uniwersalną aplikacją dla systemu Windows 10, a teraz działa również na konsoli Xbox One..
Fitbit niedawno zaktualizował swoją aplikację dla systemu Windows 10, dodając obsługę konsoli do gier wideo Microsoft Xbox One. Ponieważ została wydana w formacie aplikacji Universal Windows Platform, aplikacja Fitbit wygląda tak samo na komputerach z systemem Windows 10 i 10 urządzeniach mobilnych, ponieważ używa tego samego kodu. Teraz aplikacja Fitbit jest dostępna na Xbox One, ale konsola ma ograniczenia sprzętowe, co zapobiega synchronizacji aplikacji z urządzeniami Fitbit.
Z powodu tego ograniczenia aplikacja Fitbit na Xbox One może być używana tylko do sprawdzania danych i tabel wyników po przesłaniu danych z urządzenia do chmury za pośrednictwem innego podłączonego urządzenia. Użytkownicy będą otrzymywać aktualizacje dotyczące podjętych kroków, aktywnych minut, przespanych godzin i inne informacje, ale nie będą mogli konfigurować, synchronizować ani aktualizować oprogramowania układowego w swoim urządzeniu śledzącym, ponieważ Xbox One nie obsługuje działań GPS. Użytkownicy nie będą też mogli zmieniać ustawień trackera i ustawiać alarmów.
Poniżej porozmawiamy o najnowszej wersji 2.15.747, którą można pobrać na Xboksa. Według changelogu przynosi to:
- Opcjonalny nowy tryb synchronizacji do użytku z Fitbit Dongle; Fitbit Connect „Tryb klasyczny”
- Ogólne poprawki błędów i ulepszenia projektu.
Zaktualizowaną aplikację Fitbit dla Windows 10 można pobrać ze sklepu Windows Store lub bezpośrednio na Xbox One z zakładki Xbox Home's Store.