Kilka dni temu ujawniono podczas wydarzenia Windows 10, że Microsoft wprowadza obsługę Dolby Atmos na Xbox One S w nadchodzącej aktualizacji Windows 10 Creators, informacja, która generuje falę ekscytacji wśród audiofilów..
Xbox One S jest krytykowany za brak wsparcia dla standardów audio nowej generacji, pomimo posiadania napędu Blu-Ray Ultra HD. Chociaż ten problem zostanie rozwiązany po dodaniu odtwarzania Dolby Atmos, aktualizacja nadal nie jest tak przełomowa, jak Sony dodając odtwarzanie 3D Blu-rRy do PlayStation 3. Niemniej jest to krok we właściwym kierunku dla konsoli Microsoftu..
Wraz z aktualizacją Dolby Atmos, podczas wydarzenia prasowego poczyniono również nowe rewelacje, które jeszcze bardziej podsyciły entuzjazm graczy i dały im wrażenie, co ma nadejść w przyszłości: natywne strumieniowanie i nadawanie.
W tweecie Mike'a Ybarry, głównego inżyniera Xbox, wyjaśniono, że zarówno Doby Atmos, jak i funkcje przesyłania strumieniowego będą dostępne nie tylko na Xbox One S, ale także w modelu startowym. Gry i treści wideo będą również zawierały nowo wprowadzone opcje audio.
Tak, bitstreaming i Atmos będą działać na wszystkich produktach Xbox One, nie tylko Xbox One S, zarówno w przypadku wideo, jak i gier, które go obsługują. #Xbox
- ♏️ike Ybarra (@XboxQwik) 26 października 2016
To powiedziawszy, wydaje się, że posiadanie stale aktualizowanej konsoli do gier jest znacznie lepsze niż posiadanie samodzielnego, stałego zestawu funkcji. Nadal nie jest jasne, kiedy aktualizacja zostanie wydana dla konsoli Xbox One S, ponieważ jedyny okres określony przez firmę Microsoft to „wkrótce”.
- dolby atm
- Xbox One S